[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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268(1): 2020/04/25(土)13:34 ID:Bwa2wt20(1/3) AAS
aの値を保持して、次の乱数時に比較する
270(1): 267 2020/04/25(土)14:39 ID:c8LTCDvQ(2/3) AAS
>>268の方法は難しそうだったので
>>269の方法で試してみました。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ken_furu : MonoBehaviour
{
省19
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