[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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129(1): 2020/04/15(水)06:11 ID:W4OTEmGD(1) AAS
エクセルで管理
132: 2020/04/15(水)12:15 ID:yVr1KOQK(1/2) AAS
>>129
例えば説明文が「敵に5ダメージ」だとして、
5の部分を変数にしてバフ等の効果によって変更可能にしたい場合どう管理すれば良いのかが思いつきません。
今はひとつひとつを関数にして表示しています。
public string Attack(int playerAttack)
{
var text = $"敵に{playerAttack}ダメージ";
省5
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