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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 13:58:28.17 ID:griTBZmt >>94 設置する元オブジェクトの長さはプレイヤーの行動に応じて可変であるため、別々に作った?と?のどちらかを選択することでは解決できません ?で作ったカプセル状にまき散らすエフェクトの長さ(カプセルの高さ)を変える方法を知りたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 14:13:40.89 ID:7eVr3CSc >>95 こういう事かな? ttps://www.jonki.net/entry/2014/11/15/165419 旧システムが使われてるから動くかわからないけど解決の糸口にはなるかも? 時間が空いた時にまだ解決してなかったらいじってみるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/96
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 15:16:46.77 ID:PmvPLRIC >>95 パーティクルエミッターが、線上のが欲しいということでしょ? 両先端だけ見れば、真円状の放射、途中の線上は円柱状。 ちがうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/98
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