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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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923: 916 [sage] 2020/06/29(月) 23:34:11 ID:/o8YShXz >>918 おかげさまで何とか打開できました。 windowsのアプリケーションにするとウィンドウを縦方向に縮ませたときは 画面が一定の比を保って収縮しますが、 横方向に縮ませたときは収縮せずに見切れていく仕様みたいなので、 Canvas Scaler の Screen Match Mode を Match Width Or Height にして Match のバーを1(Height)にすることで解決できました。 横方向にウィンドウを縮ませたときは収縮せずに見切れていくのはUnityの仕様なのでしょうか? とにかくこの方法で解決できました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/30(火) 00:36:49 ID:pGxKY2ix >>923 アンカーを適切に設定すればだいぶ見切れにくくなるんじゃないかな 既にやっててなお見切れるってなら、UI見直すか諦めるか別の方法考えるか…ってとこだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/924
925: くまじょ [sage] 2020/06/30(火) 04:38:03 ID:2p+LvFvR >>923 すまんけど解決策ではない 俺もそれ気になってた webGLの最大化とかすると縦方向でリサイズされるから PCなど横長だと見えない予定のところまで見えてしまう スマホなど縦長だと横が途中しか表示されずはみ出る ぐぐったらスクリプト書いて調節してるのあった 今寝てるので具体的には示せない 俺は初心者なので便乗して教えてもらいたいくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/30(火) 07:30:17 ID:oOqF/dxH >>923 見当違いかも知れんが、game viewの比率設定は何にしてる? 好きなサイズを登録してそれにしてみては? free aspectだと変わってしまうのでは?と思ったので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/926
927: くまじょ [sage] 2020/06/30(火) 10:52:49 ID:2p+LvFvR >>923 http://www.metalbrage.com/UnityTutorials/uGUI/Scaler.html によると Match Width or Heightは縦または横あるいは中間に合わせるみたいだね Expandにすれば縦横が納まるようにするみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/927
929: 923 [sage] 2020/06/30(火) 23:40:12 ID:vu3IjJMU game viewの比率は1024*768で作っています。アンカー設定は中央にしているので問題ないと思います。 画面に配置するもの全てをキャンバスの中に入れてから、キャンバスの設定をExpand にすればよかったみたいです。 Expandにすれば、キャンバスに含まれているものは縦横方向に収縮してくれますが、 ヒエラルキーにそのまま配置してあるスプライト画像などは、見切れていきます。 このことを知っていれば全てのオブジェをキャンバスに含めるように作っていたと思います。 ご指摘の通り、横長画面だと横側の見えない予定の所まで見えてしまいます。 でも今回作っているゲームは横側に余計なものを配置しない作りのゲームですので、もうお構いなしでこのまま作ってしまいます。 最悪 全画面表示不可の設定にしてビルドしてしまうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/929
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