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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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538: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/24(日) 18:21:51 ID:N01GJ1S3 はじめまして。 質問させて戴きます。 TPSのゲームの簡単なスクリプトを組みまして、少し前に銃を撃つスクリプトを作成しました。 簡単に言うと、弾丸として作成したプレハブを、クリックするたびに銃口(と定義した、銃の先端くらいに配置した空オブジェクト)から銃の向きに真っ直ぐ打ち出す....と言う簡単なものです。 作った時は何も問題なく使えてたのですが、そのあとそのスクリプトはほとんど触っていないのに、銃口より遙かに下から射出されるようになっていました。 それも毎回ではなく3回に一回はちゃんと銃口からでてくるのです。 PCが7年前のものなのでスペックのせいで処理がちゃんとできていないのかな?とも思いましたが、60fpsは出てるような状態でも同じことで、かと言ってスクリプトも単純なものでおかしい点もないように見えます。 上記で頭を抱えているのですが、何かアドバイスをいただけないでしょうか。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 18:37:47 ID:N01GJ1S3 >>538 ちなみに変な位置から射出された場合も、Instantiate()で指定したプレハブを、指定した角度で射出してくれています。 銃口の取得だけがおかしいように思えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/539
541: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/24(日) 19:08:26 ID:gY+ixsGg >>538 地道なデバッグが必要かもしれません 以前は問題なく動いていたということなので 少しずつスクリプトを以前の状態に戻していき 問題が出る場所を特定するとよいでしょう また以前のスクリプトに戻してもまだ挙動がおかしければ 原因はスクリプト以外にあるということになります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/541
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 19:34:53 ID:N01GJ1S3 >>538 こちら解決しました!! でもいまいち仕組みがわからない.... 操作キャラをWASDで動かすためにキャラクターコントローラーを追加してまして、別のなにかのときにリジッドボディも一緒に入れていたようです。 この2つは一緒に入れちゃダメなやつなんですかね、キャラクターコントローラーってやつがよくわかってないので勉強してきます。 とりあえずリジッドボディを削除したら直りました。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/544
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