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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/08(金) 10:33:59.40 ID:vnSLXTuW >>381 敵ににスクリプトが付いていて、呼び出して行動させるなら、戻り値で対応するべきかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/08(金) 11:21:17.27 ID:UflBmPCI >>384 回答ありがとうございます! 引数の使い方を最近やっと覚えたばかりで戻り値というアイデアはありませんでした。 フラグの管理に便利そうですね! 質問の仕方が冗長だったのですが、 メソッドの終了をトリガーにメソッドをスタートさせる事は出来るか(またそれは簡単か) ターン制のゲームの処理をアップデートで管理するのは普通の事か(RPGに限らずシュミレーション等で敵の移動が完了したら〜など) が一番知りたいです。 もしご存知でしたら教えて頂けると幸いです。 よろしくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/385
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