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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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279: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/25(土) 17:57:08 ID:P2OYyiKX Unityで2Dゲームを作ろうとしていますが、小さい表示枠と大きい表示枠について教えて下さい。 画像をSceneに配置すると小さい枠の中に置いたものが実行時に表示され、座標はたとえば-2〜+2です。 ヒエラルキーからUIのButtonを配置すると大きい枠の中に置かれ、座標は0-1000などの設定した画面サイズの値になります。 2つの座標系があるようなのですが、Sceneで見ると重なっていないのに実行すると上記の2つ枠は重なって表示されるようです。 なんでこんなことになってるんでしょうか? 両者を混在して使ってると実行環境によってずれが生じそうですが大丈夫なんでしょうか? また「Unityの教科書 Unity 2019完全対応版」を読みましたが、次に読むと良さそうな本があったら教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/279
280: くまじょ [sage] 2020/04/25(土) 18:16:48 ID:z5N+YfUG >>279 それな 俺はunity初心者 座標面倒 キャンバスにイメージとスプライト混在したり一貫性ないなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/280
281: くまじょ [sage] 2020/04/25(土) 18:23:08 ID:z5N+YfUG >>279 シーンで見ると大きさが違うのと位置がずれてるのが邪魔で仕方ない シーンで同じ位置同じ大きさ(見た目のことで座標の数値は違う)にするか いっそのことシーンでは離れているが実行時に同じにしてみたり 重なってると邪魔なので キャンバスのインスペクタを弄れば見た目の大きさは揃うよ 座標は-2とかのままがイイみたい あれはメートルって意味らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/281
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/25(土) 18:32:34 ID:Bwa2wt20 >>279 1冊読んで1本作れたなら、漠然とした指南は必要ないかなぁ。 あとは、ネットやるならオンライン系とか、作りたいものに合わせて選ぶだけだよ。 まだ1本も完成させてないなら、本より作り上げることかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/283
284: 279 [] 2020/04/25(土) 20:19:30 ID:P2OYyiKX >>280-282 やっぱりわかりづらいですよね 作りながら学んでいくしかないですかね >>283 いま最初の一本を作ってるところです。 とりあえずわかる範囲で動くものを作ってみることにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/284
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