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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 02:29:38 ID:sLe2iYSZ ただ単純に手間を省ける場合があるってだけです。 例えばプレハブに8割の確率で同じものを使う、という場合で、 100回スクリプトをアタッチしたとします。 初期値が空なら、100回プレハブを設定しなければなりません。 初期値に80回使うプレハブがすでに設定済みなら、 設定するのは20回ですみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/228
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 13:36:29 ID:KbfCVKCs >>228 説明で全くピンとこなかったのですが 実際UNITYで試してみて言葉の意味がようやく理解できました 「スクリプトをアタッチした時点での初期値」 ほんとそのとおりですね 複製するときに使えそうです ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/234
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