[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/21(火) 22:53:53.72 ID:csf8LLL0 使い方がイマイチわからないところがあるので質問させてください AオブジェクトにスクリプトAを接続 スクリプトAでパブリックGameObject Bを宣言 すると AオブジェクトのインスペクタにGameObject Bの項目が追加されますが、 スクリプトAのインスペクタにもGameObject Bの項目が追加されています。 AオブジェクトのインスペクタのGameObject Bには他のオブジェクトをドラッグドロップで 接続できますが、 スクリプトAのインスペクタのGameObject Bには同じように接続できません。 None(Game Object)となっています。 特に問題なく想定したとおり動いてるのでいいのですがちょっとだけ気になります。 スクリプトAのインスペクタにはどんな意味があるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/21(火) 23:37:01.59 ID:UQ97M8GL >>223 スクリプトAのインスペクタ というのは、プロジェクトタブ内でスクリプトを選択したときに表示されるもののことでしょうか? であれば、設定できるのはプロジェクト内にあるゲームオブジェクトだけです。 プロジェクト内にあるプレハブを初期値として持たせておきたい場合はそこで設定するといいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/224
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s