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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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190: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/20(月) 14:42:58.66 ID:zd2flDEV >>184です 参照する方法は分かったのですが、弾を発射した後にプレイヤーの向きを変えるとそれに伴って弾の進行方向まで変わってしまうようになりました… (右に発射したあと左を向くと弾の方向も左に変わってしまう…というような感じです) 発射した時点で進行方向を固定する関数などあれば教えていただきたいです。 >>185 一度は思いつくものの形にするには時間かかりますよね… レスありがとうございます😊 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/190
193: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/20(月) 15:10:33.56 ID:zd2flDEV >>191 Startに入れて実行したら弾が進まなくなりました… なぜなんでしょうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/193
199: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/20(月) 17:10:09.14 ID:zd2flDEV >>196 GameObject Player; SpriteRenderer Renderer; void Update() { bool left =Renderer.flipX //左向きのときtrue if(left==true) { transform.Translate(-0.5f,0,0); } else { transform.Translate(0.5f,0,0); } } というスクリプトをUpdateに入れています Update関数の中にプレイヤーの向きの情報が入っているので、弾が常にそれに連動してしまうのはわかるんですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/199
202: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/20(月) 17:55:39.99 ID:zd2flDEV >>201 public bool left を文頭に付け加えればメンバ変数になりますか? それと向きの代入はどのように書けばいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/202
206: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/20(月) 21:03:41.06 ID:zd2flDEV GameObject Player; SpriteRenderer Renderer; public float x; public bool left; void Start() { left = Renderer.flipX; Player = GameObject.Find("Player"); Renderer = Player.GetComponent<SpriteRenderer>(); if (left == true) { x = -0.5f; } else { x = 0.5f; } void Update() { transform.Translate(x, 0, 0); } とにかく手探りで書いてみました。 実行したところ、やはり弾が生成された地点で止まってしまいます。 どこを直せばいいのでしょうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/206
209: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/20(月) 22:10:13.03 ID:zd2flDEV >>207 Startでxに代入している-0.5fや0.5fは方向を決めるだけのものなんですか? であればUpdate内にxと書いただけでは動かないのは納得です… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/209
212: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/20(月) 22:30:08.28 ID:zd2flDEV >>211 そうなんです! これだとプレイヤーの向きを変えるたびに弾の方向も変わってしまうんです… わざわざ書いてくださってありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/212
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