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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/05(金) 01:34:44 ID:udCxxSt+ >>627 やってみましたが、よく分からないので諦めます。。 unityのコンソールには赤いビックリマークでエラーが出ていますが、VS的には問題ない(設定や使い方が間違っている可能性もあります)みたいです。 例外の設定もすべてチェックマークがついていました。 VSのデバッグの開始を押してからUnityの再生マーク押せば良いんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/628
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/05(金) 08:04:19 ID:udCxxSt+ >>630 0時くらいからずっとハマってたのですが、1フレーム後から(?)しか受け付けない初期化問題だったようです。 AwakeとStartに分けてもエラーだったのでずっと気付かなかったのですが、StartとUpdateに分けたら動作しました。 別の質問になってしまうのですが、こういう場合Updateで一回しか通さない様にして使うしかないのでしょうか? ゲームスタート直後の遅延初期化で良い方法ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/631
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/05(金) 08:26:31 ID:udCxxSt+ >>632 なるほどコルーチンも試してみます! そもそもAwakeとStartに分けても動作しないってどういう原理なんでしょうかね? Awake内で全ての生成が終わる前にStartが呼ばれてるとしか素人目には予想できないのですが、そうしたらあんまり意味ないですよね。 生成に時間がかかってるとしたらupdateでも何回かエラーが出た後に成功しそうですし。。 動けば良い気もしますが、実行端末の性能が遅いとupdateでもエラーなんて落ちがありそうで怖いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/633
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