[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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628
(1): 2020/06/05(金)01:34 ID:udCxxSt+(1/3) AAS
>>627
やってみましたが、よく分からないので諦めます。。
unityのコンソールには赤いビックリマークでエラーが出ていますが、VS的には問題ない(設定や使い方が間違っている可能性もあります)みたいです。

例外の設定もすべてチェックマークがついていました。

VSのデバッグの開始を押してからUnityの再生マーク押せば良いんですよね?
631
(3): 2020/06/05(金)08:04 ID:udCxxSt+(2/3) AAS
>>630
0時くらいからずっとハマってたのですが、1フレーム後から(?)しか受け付けない初期化問題だったようです。

AwakeとStartに分けてもエラーだったのでずっと気付かなかったのですが、StartとUpdateに分けたら動作しました。

別の質問になってしまうのですが、こういう場合Updateで一回しか通さない様にして使うしかないのでしょうか?
ゲームスタート直後の遅延初期化で良い方法ってありますか?
633
(1): 2020/06/05(金)08:26 ID:udCxxSt+(3/3) AAS
>>632
なるほどコルーチンも試してみます!

そもそもAwakeとStartに分けても動作しないってどういう原理なんでしょうかね?
Awake内で全ての生成が終わる前にStartが呼ばれてるとしか素人目には予想できないのですが、そうしたらあんまり意味ないですよね。
生成に時間がかかってるとしたらupdateでも何回かエラーが出た後に成功しそうですし。。

動けば良い気もしますが、実行端末の性能が遅いとupdateでもエラーなんて落ちがありそうで怖いです。
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