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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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668: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/11(木) 01:30:21 ID:Rv+btj37 >>667 この件に関しては自己解決しました 「終了時間あり」のチェックを外すことでSetTrigger実行から即時に推移させることができたようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/11(木) 01:33:58 ID:Rv+btj37 もう一つ別の質問をさせてください ある決まった2点間でオブジェクトをベジエ的に(ゆっくり→速い→ゆっくり)動かそうとして、手計算によって求めた必要な力積を与えると5%程距離が足りず、ではアニメーションによって指定位置まで動かそうとしても10%程距離が足りませんでした 前者は物理演算の誤差であると腑に落とせますが、後者は指定した座標まで移動しないということで腑に落ちません これはどういうことなのでしょうか もしよろしければ2点間のベジエ的移動の実現案も提案していただければ幸甚です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/669
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