[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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890(1): 2020/06/28(日)10:31 ID:PNMg5lMu(1/5) AAS
音が重なってるだけじゃないの?
コンソール機でもバグや処理落ちが起きて固まった後に動き出す時
「ドゴン」とかとんでもない爆音が出るけど
同時発音数いっぱいの64とか128まで処理落ちで再生が溜まったSEが
動き出したとき同時再生されると爆音になる
894: 2020/06/28(日)11:04 ID:PNMg5lMu(2/5) AAS
連射してるのかと思ったけど違うんだ
何だろね
895: 2020/06/28(日)11:08 ID:PNMg5lMu(3/5) AAS
ミキサー使ってSEはSEのチャンネルに突っ込んで
チャンネルごとにコンプレッサーかけとけば音圧が大きく変わる事はないだろうけど
原因が分からないのはスッキリしないね
901: 2020/06/28(日)19:29 ID:PNMg5lMu(4/5) AAS
if !(True){Debug.Log("False")}
902: 2020/06/28(日)19:31 ID:PNMg5lMu(5/5) AAS
True反転したら動かねえわ
if !(False){Debug.Log("True")}
こっち
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