[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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(3): 2020/05/24(日)18:21 ID:N01GJ1S3(1/4) AAS
はじめまして。
質問させて戴きます。

TPSのゲームの簡単なスクリプトを組みまして、少し前に銃を撃つスクリプトを作成しました。
簡単に言うと、弾丸として作成したプレハブを、クリックするたびに銃口(と定義した、銃の先端くらいに配置した空オブジェクト)から銃の向きに真っ直ぐ打ち出す....と言う簡単なものです。

作った時は何も問題なく使えてたのですが、そのあとそのスクリプトはほとんど触っていないのに、銃口より遙かに下から射出されるようになっていました。
それも毎回ではなく3回に一回はちゃんと銃口からでてくるのです。

PCが7年前のものなのでスペックのせいで処理がちゃんとできていないのかな?とも思いましたが、60fpsは出てるような状態でも同じことで、かと言ってスクリプトも単純なものでおかしい点もないように見えます。
省2
539: 2020/05/24(日)18:37 ID:N01GJ1S3(2/4) AAS
>>538
ちなみに変な位置から射出された場合も、Instantiate()で指定したプレハブを、指定した角度で射出してくれています。
銃口の取得だけがおかしいように思えます。
542: 2020/05/24(日)19:15 ID:N01GJ1S3(3/4) AAS
>>541
ありがとうございます。
いろいろ試してみます....
544: 2020/05/24(日)19:34 ID:N01GJ1S3(4/4) AAS
>>538
こちら解決しました!!
でもいまいち仕組みがわからない....

操作キャラをWASDで動かすためにキャラクターコントローラーを追加してまして、別のなにかのときにリジッドボディも一緒に入れていたようです。
この2つは一緒に入れちゃダメなやつなんですかね、キャラクターコントローラーってやつがよくわかってないので勉強してきます。

とりあえずリジッドボディを削除したら直りました。
ありがとうございました。
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