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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/29(水) 07:31:32 ID:C9mEi4oT >>298 自分も初心者だけど(しかも始めたばかり) 教本のサンプルスクリプトを改変しながら一本作ったところ 2Dの画像はUIから作る他にヒエラルキーに直接ドラッグ&ドロップする方法があってこの方法で作ったゲームオブジェクトはUIから作ったimageとは仕様が違うということがわかった 全く同じスクリプトを関連づけても動作しなかったり 等倍のはずなのに画像の表示サイズが微妙に大きかったり UIキャンバスに入れると表示されなくなったり 別の教本では2Dオブジェクト→spriteで同じような用途の画像オブジェクトを作ってたからヒエラルキーにドラックドロップするとspriteになるのかも Collider2Dで他のオブジェクトとの衝突判定を付けたい2D画像はそうやって配置するというところまでは理解できたけどそれ以上はさっぱりわからない どれが正しいかじゃなくて用途によって使い分けるみたいだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/301
302: 301 [sage] 2020/04/29(水) 07:40:32 ID:C9mEi4oT 投稿してから思い出したけど 同じ著者の別の教本のアプリではUIから作った2D画像にCollider2Dで衝突判定付けてたなぁ 実際に作ってみたけど問題なく動いたし 違うものだということは把握したけど違いがよくわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/302
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