[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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389: 2020/05/08(金)15:36 ID:9WCysDW4(1/3) AAS
横から失礼します
>>388
普通のリアルタイムゲームで
敵が例えばしばらく右に動くって場合
毎フレームごとにメインクラスのアップデートから敵クラスの関数(右に動く)を呼び出すカンジで
組むということでしょうか?
メインクラスで基本すべてのオブジェクトを管理するみたいなことでしょうか?
390: 2020/05/08(金)15:46 ID:9WCysDW4(2/3) AAS
>>戻り値で対応する
このテクニックおしえてほしいですm(_ _)m
394: 2020/05/08(金)18:09 ID:9WCysDW4(3/3) AAS
>>392
DOTween聞いたことない言葉でわからないですがこれから
調べてみようと思います
レスありがとうございます!
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