[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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(1): 2020/05/26(火)07:43 ID:5Ju5WyDL(1/2) AAS
用意するもの
L:大きい円のコリジョン
S:小さい円のコリジョン

Lに衝突且つSに衝突していない場合に処理。
553
(1): 2020/05/26(火)16:30 ID:5Ju5WyDL(2/2) AAS
toggleのオンで関数呼んで、そこでアニメオンスクリプト。
オフはその逆で紐つけるだけ。
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