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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/03(日) 00:46:47 ID:3PYqNA60 >>352>>353 どうも有難うございます。 GameObject.FindからParent.Findに変更したことで挙動が一歩先に進みました。 http://s.kota2.net/1588433567.gif 「赤い人」が表示されるようになりましたが、 「赤い人」に付いているスタート関数通りに動いていません。 「赤い人になるボタン」が非表示になり「青い人になるボタン」が表示されるはず(ループする)なのですが、「赤い人になるボタン」が残ったままです。 赤い人に付いているスタート関数 using UnityEngine; public class RedMan : MonoBehaviour { void Start() { Transform Parent = GameObject.Find("Canvas").GetComponent<Transform>();//キャンバスを参照 Parent.transform.Find("BlueButton").gameObject.SetActive(true);//「青い人になるボタン」表示 Parent.transform.Find("RedButton").gameObject.SetActive(false);//「赤い人になるボタン」非表示 } } 「赤い人」が表示されて最初の状態に戻ったのでループするはずですが、「赤い人」が表示されているのに↑のスタート関数通りに動いていません。ゲームスタート時はRedManが表示、BlueManが非表示の状態から始まりました。 Parent.transform.Findにしているのでたぶん間違っていないと思うのですが。 どのような原因が考えられるでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/354
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/03(日) 01:20:39 ID:3PYqNA60 >>355 どうもありがとうございます! ずっと行き詰っていたので質問してよかったです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/356
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