[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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269(1): 2020/04/25(土)13:40 ID:2pXFtKle(1/2) AAS
>>267
色んな方法があると思いますが、
再生する度に再生したSEを除外し、除外されていたSEが存在すれば戻すという処理を入れるのはどうですか?
ランダムのレンジにはLengthやCountが使えますので実装自体は数行済むと思います。
配列をリストにした方が簡単だと思います。
276(1): 2020/04/25(土)16:04 ID:2pXFtKle(2/2) AAS
>>273の再生したSEをリストの最後に追加してランダムのレンジに含めないがスマートで実用的かもしれませんね。
+1などで処理すると結局順番に再生されるだけでランダムにならないから質問者の意図する挙動とは違ってしまうんじゃないでしょうか?
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