[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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67(3): 2020/04/10(金)13:32 ID:01H+T9O6(1/4) AAS
設置したオブジェクトが数秒後に爆発し、ダメージを与える機能を作っています
設置できるオブジェクトはそれぞれ形が異なり、その形に応じて爆発の形と範囲を動的に変更したいのですがやり方がわかりません
例えば、球状や正方形なら爆発は球状に、長方形ならカプセル状に爆発と範囲を広げたいです
何か良い方法はありませんでしょうか
72(1): 2020/04/10(金)14:57 ID:01H+T9O6(2/4) AAS
>>70
コライダの方である程度範囲はどうにかなるかもしれませんが、爆発の方はどのように変形すればよいでしょうか?
82(3): 2020/04/10(金)19:47 ID:01H+T9O6(3/4) AAS
>>73
>>67
>設置できるオブジェクトはそれぞれ形が異なり、その形に応じて爆発の形と範囲を動的に変更したい
>例えば、球状や正方形なら爆発は球状に、長方形ならカプセル状に爆発と範囲を広げたいです
これ以上詳しくとなるとどういう情報が必要なんでしょうか?
・爆発の形状をスクリプトで動的に変えたい
要点はこれだけなのですが
省1
85: 2020/04/10(金)20:59 ID:01H+T9O6(4/4) AAS
>>83
>>84
>>67
>球状や正方形なら爆発は球状に、長方形ならカプセル状に爆発と範囲を広げたいです
ここからさらに具体的にとなると・・・
正方形、もしくは真球の物体が爆発した場合、物体を中心に球状に爆発が広がります
横に寝かせた長方形の物体が爆発した場合、その長方形を中心にカプセル状に、円柱を横にしたような形で爆発を広げたいです
省6
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