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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/21(火) 23:37:01.59 ID:UQ97M8GL >>223 スクリプトAのインスペクタ というのは、プロジェクトタブ内でスクリプトを選択したときに表示されるもののことでしょうか? であれば、設定できるのはプロジェクト内にあるゲームオブジェクトだけです。 プロジェクト内にあるプレハブを初期値として持たせておきたい場合はそこで設定するといいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/224
284: 279 [] 2020/04/25(土) 20:19:30.59 ID:P2OYyiKX >>280-282 やっぱりわかりづらいですよね 作りながら学んでいくしかないですかね >>283 いま最初の一本を作ってるところです。 とりあえずわかる範囲で動くものを作ってみることにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/284
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/30(土) 01:20:38.59 ID:TPN0Jdo8 こんな感じにしたいんです https://i.imgur.com/XnnjOZQ.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/585
714: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/16(火) 16:20:46.59 ID:lt20Axlw あ、Unity Editorのproject Windowのステータスバーに拡張子も含めた名前が書いてるではないか… そして、エクスプローラーで表示で普段使てるファイラーで表示できるじゃないか… 特に宗教的理由でもないかぎり、いちいちファイル拡張子表示のスクリプトなんて要らなかったんだ。 まあ、一応自己解決ということでお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/714
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 02:02:47.59 ID:mhV7poBp なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/744
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 18:17:44.59 ID:+C+VIxTX >>756 それってUnity使う意味あるの? ノベルゲームなら色々ツールありそうだけど。 スクリプト組めるようになりたければ自分で挑戦してみたらいいし人に聞く様な事でもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/757
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