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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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956
: 2020/07/08(水)15:17
ID:bATir3PU(1)
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>>955
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956: [sage] 2020/07/08(水) 15:17:16.88 ID:bATir3PU >>955 アングルは角度表示は、取得するたびに変わる可能性があります。 それは、インスペクタの表示はあくまで便宜上の3軸角度で、ほんとうはクォータにオンという型で管理されています。 なので、角度の極値の範囲内ならある程度想定通り動きますが、極値を超えるとあらぬ動きをすることが少なくありません。 クォータニオンを勉強するか、騙し騙しですがアングル角を持っておく方法で対応します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/956
アングルは角度表示は取得するたびに変わる可能性があります それはインスペクタの表示はあくまで便宜上の軸角度でほんとうはクォータにオンという型で管理されています なので角度の極値の範囲内ならある程度想定通り動きますが極値を超えるとあらぬ動きをすることが少なくありません クォータニオンを勉強するかししですがアングル角を持っておく方法で対応します
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