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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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797: 787 [sage] 2020/06/23(火) 02:44:49.52 ID:+QcZMjB7 >>789 Destroy()で破壊する方法を使うことにしました。 Scene4 Scene5 Scene6 だけで音楽の付いたオブジェを鳴らしたいので SceneManager.GetActiveScene().name でシーン名を取得して ------------------------------------------------------------------ using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class musicplayer : MonoBehaviour { private void Awake() { if (SceneManager.GetActiveScene().name != ("Scene4" || "Scene5 " || "Scene6")) { Destroy(gameObject); } else { DontDestroyOnLoad(gameObject); } } } ---------------------------------------------------------- このようにコードを書いたら //CS0019 演算子 '||' を 'string' と 'string' 型のオペランドに適用することはできません というエラーが出たのですがこの場合どのように対処したらいいのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/797
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