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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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718
: 2020/06/16(火)16:55
ID:iM2mI5GO(1)
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718: [sage] 2020/06/16(火) 16:55:29.18 ID:iM2mI5GO 特に難しい意味じゃなくて入出力(in/out) 入力としてパラメータを渡す事も出来るし、出力結果を関数外で使う事もできる これはGLSL用語で、SurfaceシェーダーはUnity独自で潰しが効かないからGLSLを勉強した方が情報量も多いよ https://qiita.com/aa_debdeb/items/5055ed05c8c5cb45f76e http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/718
特に難しい意味じゃなくて入出力 入力としてパラメータを渡す事も出来るし出力結果を関数外で使う事もできる これは用語でシェーダーは独自で潰しが効かないからを勉強した方が情報量も多いよ
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