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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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: 2020/03/31(火)12:06
ID:XuysTflz(1)
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5: [sage] 2020/03/31(火) 12:06:51.45 ID:XuysTflz キャラクターコントローラーが悪いのか、Updateの処理が悪いのか、アニメーションが悪いのか分からないのですが、動きの違和感を取ることができずに困っています 1プレイヤーが移動中>2魔法を打つアイコンをクリック>3移動(走る動作)を止める(敵をターゲッティングしていたらその方向を向く)>4構えて魔法を撃つ という流れを作っているのですが、 3で歩くモーションが止まる前、対象の方向を向く前に、発射の構えをする前に魔法を放ってしまいます 「Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方」 かなり古い書籍ですが、この書籍をもとにキャラクターの移動には専用のCharacterMoveスクリプトを使用して、SendMessageで目的地の情報等を送っています 行動はすべてマウスで行うようにしており、左クリックで指定した位置へ移動するようにしています アニメーション遷移も遊びの部分?は消し、終了時間ありのチェックも外してあります 特定の行動(魔法、スキル等)を使用の際、移動・方向転換をきっちりと止めてから次のモーションに移ることはできないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/5
キャラクターコントローラーが悪いのかの処理が悪いのかアニメーションが悪いのか分からないのですが動きの違和感を取ることができずに困っています 1プレイヤーが移動中2魔法を打つアイコンをクリック3移動走る動作を止める敵をターゲッティングしていたらその方向を向く構えて魔法を撃つ という流れを作っているのですが 3で歩くモーションが止まる前対象の方向を向く前に発射の構えをする前に魔法を放ってしまいます ゲーム開発 オンライン3アクションゲームの作り方 かなり古い書籍ですがこの書籍をもとにキャラクターの移動には専用のスクリプトを使用してで目的地の情報等を送っています 行動はすべてマウスで行うようにしており左クリックで指定した位置へ移動するようにしています アニメーション遷移も遊びの部分?は消し終了時間ありのチェックも外してあります 特定の行動魔法スキル等を使用の際移動方向転換をきっちりと止めてから次のモーションに移ることはできないでしょうか
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