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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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496
: 2020/05/20(水)13:12
ID:Xy/FBLRO(1/2)
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496: [sage] 2020/05/20(水) 13:12:48.61 ID:Xy/FBLRO フラグをつけてupdate内でif文を1度だけ処理させた時、その後も毎フレームtrueかfalseの判定をし続けるのでしょうか? またそれはパフォーマンスに影響しますか? それともUnityやC#の仕様などで二度と変化しない様な変数は以降スルーされる様な仕組みになってるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/496
フラグをつけて内で文を度だけ処理させた時その後も毎フレームかの判定をし続けるのでしょうか? またそれはパフォーマンスに影響しますか? それともやの仕様などで二度と変化しない様な変数は以降スルーされる様な仕組みになってるんでしょうか?
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