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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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476
: 2020/05/16(土)01:42
ID:kHB2cfPG(1)
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476: [sage] 2020/05/16(土) 01:42:44.77 ID:kHB2cfPG サーフェスシェーダーで使うIN.uv_MainTexと シェーダーグラフのUVノードで取得できるfloat2って同じ値でしょうか? シェーダーグラフでノイズテクスチャを作ってるんですが サーフェスシェーダーで作ったノイズテクスチャと比べて解像度が低い印象です。 TilingAndOffsetノードでスケール変えたりもしましたがズームするとボヤッとして無限ノイズが作れません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/476
サーフェスシェーダーで使うと シェーダーグラフのノードで取得できるって同じ値でしょうか? シェーダーグラフでノイズテクスチャを作ってるんですが サーフェスシェーダーで作ったノイズテクスチャと比べて解像度が低い印象です ノードでスケール変えたりもしましたがズームするとボヤッとして無限ノイズが作れません
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