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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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366
: 2020/05/05(火)20:21
ID:yqNxCZ2T(1)
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366: [sage] 2020/05/05(火) 20:21:25.72 ID:yqNxCZ2T ユニットが選択されたらステータスに顔画像を表示する部分を作っています。 1.ユニットの子オブジェクトのImageに画像をロード(ユニット生成時に一度だけ) 2.ユニットが選択されたとき、ステータスUIのImageを選択ユニットの子オブジェクトImageに置換 というやり方で実装しました。 ここでゲーム実行中に1の画像ファイルを別なものに置き換えたところ、 2のステータスUIの画像までリアルタイムで(正確にはUnityをActive windowにしたときに)変わりました。 ユニットが選択されるたびにファイルアクセスが発生しないように上記のような実装にしたのですが ステップ1で予め画像をロードしておく処理は無駄なんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/366
ユニットが選択されたらステータスに顔画像を表示する部分を作っています 1ユニットの子オブジェクトのに画像をロードユニット生成時に一度だけ 2ユニットが選択されたときステータスのを選択ユニットの子オブジェクトに置換 というやり方で実装しました ここでゲーム実行中に1の画像ファイルを別なものに置き換えたところ 2のステータスの画像までリアルタイムで正確にはを にしたときに変わりました ユニットが選択されるたびにファイルアクセスが発生しないように上記のような実装にしたのですが ステップ1で予め画像をロードしておく処理は無駄なんでしょうか?
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