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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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278: 267 [sage] 2020/04/25(土) 17:19:22.65 ID:c8LTCDvQ 皆さんから助言を頂いて有難うございました。 >>273の方のやり方で、ずっと試していました。先ほどエラーが全部消えてやっと動くようになりました。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ken_furu : MonoBehaviour { public List<AudioClip> _SE;//リスト型 4つのSE AudioClip DeleteClip; //選ばれて消えたSEを変数に入れる private AudioSource audioSourse; Animator animator; void Start() { animator = GetComponent<Animator>(); audioSourse = GetComponent<AudioSource>(); } public void SE() { int a = Random.Range(0, _SE.Count-1);//リストの最後の要素はランダムレンジから外す audioSourse.PlayOneShot(_SE[a]);//選ばれたSEを鳴らす AudioClip DeleteClip= _SE[a];//選ばれたSEをDeleteClipの変数に入れる _SE.RemoveAt(a); //選ばれて鳴ったSEを削除 _SE.Add(DeleteClip); //選ばれて消えたSEをリストの最後に追加 } } もしかしたら変な部分があるかもしれませんが、ちゃんと動いているようです。 本当に有難うございました。助かりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/278
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