[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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277: くまじょ 2020/04/25(土)16:59 ID:z5N+YfUG(3/6) AAS
>>276
乱数が前回と同じ値だったら
1足して剰余でオーバーラン回避だよ
剰余のこと説明不足だった
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