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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/29(日) 19:35:12.24 ID:mirhKW7D ゲームエンジンUnityを楽しむ初心者による初心者の為のスレ その為「アセットを購入しましょう」「チュートリアルやれ」「ググレカス」等禁止 初心者が親身になって初心者に教える。 又ググレの場合、何のキーワードでググるのか書いてね ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d.com/jp ・マニュアル http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル http://unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス http://docs.
unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ http://unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 ※前スレ 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1578720539 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/29(日) 19:35:49.98 ID:mirhKW7D 無かったようなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 14:51:32.71 ID:3rqdReuX 画像を取り込んだ時にインスペクターで設定する FilterMode という項目ですが、 FilterModeはPoint(no filter)にしておいたほうが負荷がかからなくなるのでしょうか? 動作が軽くなるのであれば全部の画像のフィルターモードをPoint(no filter)にします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 14:58:19.96 ID:3rqdReuX それともう一つ フィルターモードの下に compression という画像を圧縮するかどうか項目もあるのですが、 こちらも圧縮無しの Noneにしたほうがゲームの動作が軽くなるでしょうか。 かなり大きめの画像をアニメーションクリップで動かしたいので、容量が多少多くなっても 動作が軽いほうがいいと思ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/31(火) 12:06:51.45 ID:XuysTflz キャラクターコントローラーが悪いのか、Updateの処理が悪いのか、アニメーションが悪いのか分からないのですが、動きの違和感を取ることができずに困っています 1プレイヤーが移動中>2魔法を打つアイコンをクリック>3移動(走る動作)を止める(敵をターゲッティングしていたらその方向を向く)>4構えて魔法を撃つ という流れを作っているのですが、 3で歩くモーションが止まる前、対象の方向を向く前に、発射の構えをする前に魔法を放ってしまいます 「Unity
ゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方」 かなり古い書籍ですが、この書籍をもとにキャラクターの移動には専用のCharacterMoveスクリプトを使用して、SendMessageで目的地の情報等を送っています 行動はすべてマウスで行うようにしており、左クリックで指定した位置へ移動するようにしています アニメーション遷移も遊びの部分?は消し、終了時間ありのチェックも外してあります 特定の行動(魔法、スキル等)を使用の際、移動・方向転換をきっちりと止めてから次のモーションに移ることはできないでしょうか http://mevius.5ch.net/te
st/read.cgi/gamedev/1585478112/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/31(火) 15:31:16.31 ID:vLXauLhI http://s.kota2.net/1585634790.gif このようにボタンを押して画像が切り替わるものを作りたいです。シーン遷移ではない方法で作りたいです。 自分が本を読んで考えた方法は、列挙型 enum で5個のパートを作って、 最初の画像1オブジェクトをスクリプトで画像2や画像3に変更する方法です。画像は配列で5つ格納します。 2個の移動ボタンを押したら列挙型で用意したパートに移動させて、配列で格納した画像を写すようにする方法です。 ただこの方法だと5個の画像をピ
ッタリ同じサイズにしないといけないので、そこがネックになっています。 何かいい方法があったら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/31(火) 19:53:29.68 ID:OL7aWxsu >>6 自分もそれ知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/7
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