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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/29(日) 19:35:12.24 ID:mirhKW7D ゲームエンジンUnityを楽しむ初心者による初心者の為のスレ その為「アセットを購入しましょう」「チュートリアルやれ」「ググレカス」等禁止 初心者が親身になって初心者に教える。 又ググレの場合、何のキーワードでググるのか書いてね ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d.com/jp ・マニュアル http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル http://unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス http://docs.
unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ http://unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 ※前スレ 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1578720539 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/29(日) 19:35:49.98 ID:mirhKW7D 無かったようなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 14:51:32.71 ID:3rqdReuX 画像を取り込んだ時にインスペクターで設定する FilterMode という項目ですが、 FilterModeはPoint(no filter)にしておいたほうが負荷がかからなくなるのでしょうか? 動作が軽くなるのであれば全部の画像のフィルターモードをPoint(no filter)にします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 14:58:19.96 ID:3rqdReuX それともう一つ フィルターモードの下に compression という画像を圧縮するかどうか項目もあるのですが、 こちらも圧縮無しの Noneにしたほうがゲームの動作が軽くなるでしょうか。 かなり大きめの画像をアニメーションクリップで動かしたいので、容量が多少多くなっても 動作が軽いほうがいいと思ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/4
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