UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (741レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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113: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/30(木) 17:31:48.26 ID:sYkR1Hoa う〜ん、悩みに悩みまふ(^^ 単純にログアウト時にログアウトしたOwnerのオブジェクト全消しなら楽なのでふが(^^ 「ログアウトしたOwnerの、生成したモンスターと床のアイテムだけを残す」がどうやって書けばいいかわかりまふぇん(^^ ここ乗り越えたら一歩前進なんでふけどねぇ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/113
250: 弟子 [sage] 2020/09/13(日) 16:18:45.26 ID:tSCPRAZD 師匠 ここみると分かるかも https://qiita.com/naichilab/items/57fe8ad11cde0d4094e5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/250
262: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/18(金) 23:42:02.26 ID:fDw6UKnd 実は僕、弟子殿=ぼっこの大師匠説をずっと前から考えてるんでふよね(^^ 本当のところどうなのでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/262
435: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/09/01(水) 07:48:41.26 ID:V/7zWhyU >>433 試してみまひた(^^ public void Deleton() { { PhotonNetwork.RemoveRPCs(myPV);//この行と PhotonNetwork.Destroy(myPV.gameObject);//この行がエラー吐いてくれまふ(^^ } } ここまでくるとどっかでスクリプトミスがあるかPhoton2がダメとしか考えられないでふ(^^ キレそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/435
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 19:11:19.26 ID:vU4h5m0u 弟子とかどこいったん? あ、俺はオンラインゲーはやらない派なんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/464
622: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 01:28:11.26 ID:oTz7AGwd メインpcが逝って久しく(^^ セレロンじゃパワー不足(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/622
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