UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (741レス)
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113: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/30(木)17:31:48.26 ID:sYkR1Hoa(1/2) AAS
う〜ん、悩みに悩みまふ(^^
単純にログアウト時にログアウトしたOwnerのオブジェクト全消しなら楽なのでふが(^^
「ログアウトしたOwnerの、生成したモンスターと床のアイテムだけを残す」がどうやって書けばいいかわかりまふぇん(^^
ここ乗り越えたら一歩前進なんでふけどねぇ(^^
250: 弟子 2020/09/13(日)16:18:45.26 ID:tSCPRAZD(1) AAS
師匠
ここみると分かるかも
外部リンク:qiita.com
262: 2020/09/18(金)23:42:02.26 ID:fDw6UKnd(2/3) AAS
実は僕、弟子殿=ぼっこの大師匠説をずっと前から考えてるんでふよね(^^
本当のところどうなのでふか?(^^
435: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/09/01(水)07:48:41.26 ID:V/7zWhyU(1/6) AAS
>>433
試してみまひた(^^
public void Deleton()
{
{
PhotonNetwork.RemoveRPCs(myPV);//この行と
PhotonNetwork.Destroy(myPV.gameObject);//この行がエラー吐いてくれまふ(^^
省4
464
(1): 2021/09/14(火)19:11:19.26 ID:vU4h5m0u(1) AAS
弟子とかどこいったん?
あ、俺はオンラインゲーはやらない派なんで
622: 2023/08/31(木)01:28:11.26 ID:oTz7AGwd(1) AAS
メインpcが逝って久しく(^^
セレロンじゃパワー不足(^^

チンコショボーン(^^
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