[過去ログ]
今年はプログラムを勉強してみるよ (160レス)
今年はプログラムを勉強してみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579691726/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
127: 1 ◆uBR9Xpjlnk [sage] 2020/02/13(木) 06:13:22.80 ID:PShaKjCP とりあえず全てPrivateで実装してみるか、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579691726/127
129: 1 ◆uBR9Xpjlnk [sage] 2020/02/13(木) 08:33:45.72 ID:PShaKjCP >>128 多分どこからでも書き換えができてなにかエラーが出たときに後追いが大変ってことなんだとはおもってるんですよね、staticに関して悩んでるのはメンバじゃなくてメソッドですねー ただいろいろ調べていくとstaticにするのはやっぱりよくなさそうなのでもうちょっと勉強してみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579691726/129
130: 1 ◆uBR9Xpjlnk [sage] 2020/02/13(木) 11:28:48.90 ID:PShaKjCP インベントリ周りをオブジェクト指向エクササイズに沿ってリファクタリングしてみたから誰かアドバイスください、、、 https://github.com/himajin-vip/test2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579691726/130
132: 1 ◆uBR9Xpjlnk [sage] 2020/02/13(木) 17:47:22.81 ID:PShaKjCP >>131 自分もプロパティ全部書くのだるいなぁと思ってたんですよ、、しかもプロパティ書いちゃうとprivateの意味ないですよね? だからそもそもそういう構造にしてるのがよくないのかなと思いだしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579691726/132
133: 1 ◆uBR9Xpjlnk [sage] 2020/02/13(木) 19:30:33.91 ID:PShaKjCP なんとなくだけどわかってきたかも今まで細かくするためにクラス作って外に出してたけど内包するべきものまですべて外に出してたからデータのやりとりが大変だったきがする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579691726/133
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s