【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 19:22:24.24 ID:IMpkzZX2 前はとにかくフラットなUIで一体どこを押せばいいのかわからないくらいだったが ずいぶん良くなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/33
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 13:30:16.24 ID:pXj26kMp WinnyはP2Pによる通信だけど、GDでもP2Pでの通信は標準機能として用意されてる ただ、プレイヤー同士を繋ぐために中継としてブローカーサーバが必要になる そしてやはり専用サーバではなくP2Pなのでチートを防ぐのは難しい https://wiki.gdevelop.io/gdevelop5/all-features/p2p http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/171
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/08(水) 13:01:49.24 ID:SxykM17Y チートはバイナリエディタみたいなものでローカルにあるデータを好きなように書き換えるわけだから 対戦時の操作面はP2Pで接続、パラメータだけはネットワーク機能を使ってデータベースから読み込んで変数を上書きで良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/176
554: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 20:08:18.24 ID:iMoQSQqm ちょっと敗北した感があって分からないままはモヤっとするんですけど、とりあえずこの件であまりに時間かけ過ぎたんでビヘイビア追加でやることにしました。 それでアクション消してく過程で何故かハシゴ登り時に普通にアニメーションするようになって何かのアクションが干渉してるのかなって感じに思えました。 アドバイスしてくれた方、本当お手数おかけしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/554
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 00:15:20.24 ID:gbVYMdv4 プロジェクトファイルに識別子が潜り込ませてあって認識できるんじゃないかな。 複数リリースするときには単一じゃなくて無制限の方買ってねという意味では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/654
662: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 08:22:30.24 ID:cy2SI7tF アニメーション作成でアセットストアに飛べなくなってる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/662
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.236s*