【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 17:09:40.08 ID:WIW+e3m2 >>107 ワイも知りたい 四つのアセットが使えるみたいだけど デフォでも使えてる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/109
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 15:15:28.08 ID:ForBgspt liluo がいつの間にか gd.gamesになってた 覚えやすいようで覚えづらく意味不明な名前だったからこれは良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/214
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 19:09:18.08 ID:5l2DAA44 どうなんだろう。自分もそれは未検証なのでわからない ただ、読み込むイメージの数は変わらないのでそんなに差はないかな? エフェクトをかけまくりとかじゃなければ、大量のスプライトを一斉に表示してもそんなに重くならないので作業工数が少なくて楽なほうでいいと思う 重さが気になるなら、常にFPSを表示してみてもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/235
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/14(火) 18:35:01.08 ID:i+7sqaxG >>281 標準機能にあるinventoryじゃダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/282
395: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/12(火) 04:00:44.08 ID:9dVW0t+D とりあえず有志Wikiの左メニューにある公式や関連サイトのリンク先を一通り見ておいて損はない https://wikiwiki.jp/gdevelop/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/395
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