【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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109: 2022/12/17(土)17:09:40.08 ID:WIW+e3m2(1) AAS
>>107
ワイも知りたい
四つのアセットが使えるみたいだけど
デフォでも使えてる気がする
214: 2023/02/18(土)15:15:28.08 ID:ForBgspt(1) AAS
liluo がいつの間にか gd.gamesになってた
覚えやすいようで覚えづらく意味不明な名前だったからこれは良い
235(1): 2023/02/24(金)19:09:18.08 ID:5l2DAA44(2/2) AAS
どうなんだろう。自分もそれは未検証なのでわからない
ただ、読み込むイメージの数は変わらないのでそんなに差はないかな?
エフェクトをかけまくりとかじゃなければ、大量のスプライトを一斉に表示してもそんなに重くならないので作業工数が少なくて楽なほうでいいと思う
重さが気になるなら、常にFPSを表示してみてもいいかも
282(1): 2023/03/14(火)18:35:01.08 ID:i+7sqaxG(1) AAS
>>281
標準機能にあるinventoryじゃダメなの?
395(1): 2023/09/12(火)04:00:44.08 ID:9dVW0t+D(1) AAS
とりあえず有志Wikiの左メニューにある公式や関連サイトのリンク先を一通り見ておいて損はない
外部リンク:wikiwiki.jp
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