【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/27(月) 08:01:19.04 ID:chXa5g9C ちょっとずつ触ってるけど 日本語化100%になってからかなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/5
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 16:20:37.04 ID:zMapOAWT ただ、このスレなんでこんな過疎ってんの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/26
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 22:29:06.04 ID:xWfOn8bY >>77 これはすごいページですね つかったらおもしろそうなものがちらほらと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/80
226: カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/22(水) 11:58:20.04 ID:ScO4IqcS >>225 うわっ、わざわざありがとうございます!激烈感謝!!拡張機能であったんですね。シンプルなゲームながら点滅だけはどうしてもさせたかったので助かりました。あとは一つ覚えのゆっくり表示、ゆっくり非表示で組み立ててます。備え付けのエフェクトも手軽に実装できてカッコいいんですけど、その分収集がつかなくなりそうなのでよしておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/226
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/21(火) 02:20:39.04 ID:DVcHk8zz >>290 そういう方法もあるし、システムの部分を拡張機能としてパッケージ化して他のシーンで呼び出すという方法もあるし ひとつのシーンにいくつかのステージを作っておいて、シーン内でステージを移動するという方法もなくはないし 他の方法でステージ切り替えも可能だし、かなり自由度は高いと思うよ CFでグローバルオブジェクトを作って、そこにオブジェクトイベントを組んでから各フレームから呼び出すっていう方法は GDだと一定のイベント郡を拡張機能として作成して、それを各シーンから呼び出すことで共有可能 それか、グループ化してまとめたイベントを別のシーンにコピペするとか選択肢は多岐にわたる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/291
544: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 08:40:53.04 ID:x0qvtBZL >>543 ありがとうございます 超初心者向けサイトみたいですね 参考にします 検索するとけっこう初心者向けのサイトや 動画があるのでそうとう敷居が低そうで 安心します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/544
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 17:24:06.04 ID:iMoQSQqm >>552 アクションパート(イベント)の画面で左の枠が発生条件で右の枠がそれに伴うアクションってのは理解してます。それで右枠は【プレイヤーのアニメーションを変更する(番号だったり名前だったり)】は設定してますね。 で、ハシゴに触れる→上ボタンを押す→キャラが上を向く→でどうやってもなぜか1番目のイラストで止まったまま上がってくんです。左側の条件はイベント制御フローも色々試しましたけど、今はとりあえず【プレイヤーは、はしご上にいる】のみになってます。 一応テンプレのPlatformerっての言うの参考にすればアクション周りいじらなくてもビヘイビア追加で簡単にできるんじやないかなってのは分かるんですけど、ここで理解しとかないと出来ることの幅が狭くなりそうなのとせっかく作ったアクション周り削除することになりそうなのでちょっと粘ってます。なのでどうしても無理そうなら諦めですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/553
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 07:20:37.04 ID:W5Ru/G2i まぁ5ちゃんだからな ゲーム作りの合間に息抜きの無駄話するくらいが丁度良いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/606
678: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 21:50:57.04 ID:eDsz4TeB 改定後のAndroid Developerアカウントは一定数テストプレイしないとリリースできなくなってるから なんとしてでも維持したくて、とりあえず定期的にアプデかリリースしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/678
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 23:55:49.04 ID:NJd8TRgd かなりハードル高くなったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/681
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