【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/
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541: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 02:28:09.46 ID:m26jEWgM >>540 英語圏では結構ユーザーいるけど日本ではまだ情報が少ない それでも最近はそれなりに増えてきた とりあえず「GDevelop 日本語」で検索してみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 05:18:41.60 ID:x0qvtBZL >>541 ありがとうございます 検索してみます ChatGPTにAI+GDevelopで簡単なゲームが作れるか聞いたら AIと人間で役割分担すれば可能と出たのでまずはそれを元に作ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/542
543: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 07:30:24.79 ID:m26jEWgM >>542 できるけど、それ思い通りにいかないよ 基本を覚えて着実に作っていったほうがいい ゲーム制作自体が始めてならこことか読んだら? https://cratier-gd.blogspot.com/2023/09/vol1.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 08:40:53.04 ID:x0qvtBZL >>543 ありがとうございます 超初心者向けサイトみたいですね 参考にします 検索するとけっこう初心者向けのサイトや 動画があるのでそうとう敷居が低そうで 安心します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 12:09:47.70 ID:hcyFpd3Z >>543 記事見たけどこんなにお手軽にアセット素材実装できるんですね!サクッと作れそうで良いですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/29(土) 22:52:58.57 ID:+AGXikC0 いろんなゲームエンジンで同じゲームを作った結果 https://www.youtube.com/watch?v=OmIdQ4q2YEc GDevelopで作ったゲームはUnity製と間違える人が多かった エンジンの性能がいいのか作った人が優秀なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/546
547: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 03:32:46.55 ID:OBj7GUQt >>546 この程度のプラットフォームアクションなら誰でもGDevelopで作れる 3Dでの比較とかになってくるとgodotやUnityにはかなわんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/547
548: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 09:18:12.40 ID:iMoQSQqm もうお手上げ気味で超初歩的なこと聞くんで申し訳ないんですけど、クレイディアのGD覚書の超チュートリアルを1~3までこなして、それベースの話になるんですけど、自分なりにアレンジ追加でハシゴに登るは簡単にできましたがハシゴに登る時用のアニメーションが上を向いた状態の一枚で止まってしまいうまくアニメーションしてくれません。どうすれば手足をバタバタさせてアニメーションしてくれますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 11:06:04.71 ID:AQT9K8BN >>548 グレイディアに直接聞いたらどうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/549
550: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 11:16:00.60 ID:OBj7GUQt >>548 超初歩的なこと聞くのは全然申し訳なくないよ 誰だって最初は初心者なんだし 「はしご上にいる」「上(あるいは下)に移動している」の条件が真の時にアクションで登り降り用のアニメーションに変更するとかでどう? それと、アニメーションはループするにチェック入ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 12:13:52.51 ID:iMoQSQqm >>550 ループ設定にはなってるんですよね。 ちなみにクレイディアの覚書のチュートリアル用のデータダウンロードしたりウエブ版プレイしてもハシゴのモーションが再生されておらず横向きのままスーッと上に上昇してく感じです。ダウンロードしてプレイヤーの中身見るとちゃんとハシゴ登り用のアニメーションが設定されているのでもしかしてほかのユーザーはちゃんとアニメーションされてる感じですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/551
552: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 16:33:18.44 ID:OBj7GUQt >>551 あ、ちょっと待った アクションでアニメーションを変更してる? アニメーションを変更させるアクションを入れない限り、自動で変更したりはしないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 17:24:06.04 ID:iMoQSQqm >>552 アクションパート(イベント)の画面で左の枠が発生条件で右の枠がそれに伴うアクションってのは理解してます。それで右枠は【プレイヤーのアニメーションを変更する(番号だったり名前だったり)】は設定してますね。 で、ハシゴに触れる→上ボタンを押す→キャラが上を向く→でどうやってもなぜか1番目のイラストで止まったまま上がってくんです。左側の条件はイベント制御フローも色々試しましたけど、今はとりあえず【プレイヤーは、はしご上にいる】のみになってます。 一応テンプレのPlatformerっての言うの参考にすればアクション周りいじらなくてもビヘイビア追加で簡単にできるんじやないかなってのは分かるんですけど、ここで理解しとかないと出来ることの幅が狭くなりそうなのとせっかく作ったアクション周り削除することになりそうなのでちょっと粘ってます。なのでどうしても無理そうなら諦めですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 20:08:18.24 ID:iMoQSQqm ちょっと敗北した感があって分からないままはモヤっとするんですけど、とりあえずこの件であまりに時間かけ過ぎたんでビヘイビア追加でやることにしました。 それでアクション消してく過程で何故かハシゴ登り時に普通にアニメーションするようになって何かのアクションが干渉してるのかなって感じに思えました。 アドバイスしてくれた方、本当お手数おかけしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 22:58:38.52 ID:OBj7GUQt ああ、それはあるあるだよ 他の条件やアクションが干渉してたり、イベント実行の順番が違うだけとか 消去法で原因を突き止めるのはGDevelopに限らず基本の事だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/555
556: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/01(月) 15:20:01.26 ID:cWbyIs5j >>553 ハシゴ中の登るアニメーションが超連発されてる可能性とかないですか?2枚目に行く前に1枚目が再生され続けてる状態かもです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/556
557: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/01(月) 16:38:08.62 ID:nl4lKd89 一番的確に回答を得るにはそのイベント部分のスクショを上げることかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/03(水) 05:19:45.29 ID:10P4s76X GDevelop使ってみたけど簡単にゲーム作れるね ゲームエンジンの中では一番敷居が低いんじゃないかな でも他のエンジンと比べてぜんぜん認知度がないけど 将来性あるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/03(水) 12:46:26.49 ID:w/JUlQ9N データベース周りもうちょっと充実してほしいんだよな Javascriptの方はエンジン内読み込む前提だし 結局ハードコードかオブジェクトを無理やりコピペになって 横スクくらいしか作りやすくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/559
560: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/03(水) 14:15:48.34 ID:10P4s76X 今は2D専門だけど 将来的に3Dもイケるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/03(水) 15:33:03.02 ID:62Dw9lEJ 2Dを3D化はできてるけど完全な3Dだと 別の技術を加えないと無理かもね それをいまの条件と命令で指定するの難しそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/03(水) 19:32:19.07 ID:1StRYTfI 普通にフル3D作れるし、DBも普通にオンラインでデータ送受信できるだろ ちょっとだけでいいから過去ログ読もうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/562
563: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/03(水) 23:55:39.66 ID:10P4s76X え、3Dイケるの? 情報がけっこう前で止まってるんでね だとしたら将来性あるかも あとは認知度だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/09(火) 08:58:51.18 ID:dzLggagY Webデザイナー10年やってゲーム制作は初心者 UnityとUEを使ってみたけど覚えることが山盛りすぎて こっちを使ってみたら簡単にゲーム作れるから GDevelopでまずは1クリックゲーから始めてみます プログラム言語は先々覚えていくけど まずはゲームを作って公開して数をこなすことを優先したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 13:05:11.00 ID:rn3C5Quj なんか最近の動きとか情報はないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/565
566: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/13(土) 18:58:28.92 ID:OesVOoRC 公式のアップデート情報とかYouTubeチャンネルとかDiscordは見てる? それらを見てて情報がないと思うならないんだろ 自分は先日のアプデでかなり大きな改善があったと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 21:45:14.29 ID:rn3C5Quj YouTubeは見てるけど 日本語のアップデートアナウンスじゃないから 分かりづらい 日本の会社がサポートに入ってるみたいだけど ぜんぜ活動してないようだから 動きがあるのがわかりづらい 小規模エンジンに無理いっても仕方ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 09:18:59.36 ID:r10bqml0 いまいろいろイジってるけど いろんなサンプルや他の人の作品が公開されてるけど ノベルゲーやADVのサンプルや作品がぜんぜんないみたいだけど これって2D横スクゲームに特化したエンジンなのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 10:27:56.27 ID:UT1X+4eB >>567 公式サイト以外でアナウンスしてるサイトやSNSアカウントもあるから、ほんの少しディグってみ その程度の情報にすら自力でたどり着けないなら、ゲーム制作に限らずクリエィティブ系全般に向いてない >>568 ノベルゲームのサンプルは公式でアセットが販売されてるし、非公式でもプロジェクトファイルが配布されてる 2Dアクションやシューティングに特化してるけど、RPGでもパズルでもシミュレーションでもなんでも作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 03:27:13.50 ID:kdjRI4nx >>568 JavaScriptを書かないと行間さえ変えられないからテキスト関係は弱いね ゆえにADVなら素直にティラノスクリプを使ったほうが良い ただ横スク特化というわけでもなくオブジェクトとビヘイビアをみたらわかるけど組み合わせでいかようにもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 05:09:59.90 ID:iWnZyRkR ここで幼稚な質問をしている人たちは UnityやUEみたいにちょっと見ればすぐにいろんな情報が出てくるから ゲームエンジンはどれもそういうもんだと思ってるのだろう GDevelopはまだこれといったヒットタイトルが出ていないから これから盛り上がってくればもっと情報面でも使い勝手が良くなると思う 開発者側が自分たちでヒットタイトルを作るとか そういう仕込みかプロモーション的なことはしないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/571
572: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/15(月) 11:27:39.35 ID:6h+c7c2y 基本的に英語圏がメインユーザーで公式含めて解説系は基本的に英語だけど 「GDevelop 日本語」で検索すれば日本でも有志が情報提供してくれてるのがすぐにわかると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 14:25:26.59 ID:iWnZyRkR そもそもこれってGoogleの中の人が 個人か別事業みたいな感じでやってるんだよね Googleの正式サービスじゃないんだよね ヒットタイトルが出たりして盛り上がったら Googleからガツンと支援が入るとかそんな感じだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/15(月) 14:37:47.84 ID:6h+c7c2y 元々Googleのエンジニアだった人が開発し、GDevelopに専念するために独立した ガツンと支援が入ってるかどうかと言えば、Android向けにゲームやアプリを作る場合はかなり贔屓にはされてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 14:44:13.84 ID:Dh511oC3 大会だかコンテストみたいなのやってるからむしろ賑わってると思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/15(月) 14:47:29.72 ID:6h+c7c2y 国外では賑わってるよ ゲームジャムの参加者はかなり多かった そもそもインディーズ人口が少ない日本と海外では母数が全然違うしな UnityやUEはインディーズだけじゃなく大手企業も採用してるから インディーズ専用みたいな小規模エンジンは日本だとどうしてもユーザー数が少なくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 19:25:09.56 ID:SFVsJymB Unity5年ぐらい使ってるけど 試しにこっちを使ってみた感想は カジュアルゲームならこっちのが簡単に作れる 初心者がツールを習得するのもこっちのがぜんぜん簡単 もっと日本人向けにノーコードでゲームが作れることを アピールすれば利用者は伸びると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 00:38:38.00 ID:8orZuJqR 2021年に1.6億円調達だったか 今の少人数のスタッフでGDを開発するのには十分だろうけど 見本となるゲームを作るなどプロモーションまでは人も金も手が回らないのだろう サブスクも大金を得られるような仕組みでもないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 02:51:42.33 ID:dRmu9Q/O 技術ある奴が拡張機能作る→技術ないけどセンスある人が作品作って人が集まるって好循環できるはずだけど、 技術ある人はもっと高機能のエンジン使うし 技術ない人はもっと簡単なエンジン使うから 難しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 03:56:37.64 ID:dctoWX8r もうちょい操作性よくしてほしい イベントでこっからここまでコピーして貼り付けみたいなの出来るようにしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 06:27:04.35 ID:Q11Byxa9 え、できるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 06:48:29.03 ID:CndovXOa そもそもゲーム開発エンジンの運営で ビジネスを成立させるのは難しいでしょ Unityだって赤字で値上げするぐらい厳しいし UEは自社開発でも使ってるから収益はあまり関係ないともいえるし GODOTは運営者の趣味か副業で回してるようなもんだし それかGDevelopの運営は規模が大きくなったら どっかに売却する計画なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/582
583: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 09:52:58.70 ID:dctoWX8r >>581 こっからここまでって一括選択できるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 10:44:54.11 ID:8orZuJqR >>582 4ianはGDを売って儲けようって感じじゃないよね 早々にオープンソース化してるし >>583 こっからここまではできんかもね シフト押しながら複数選択して、まとめてコピーしかないかな 俺が知らんだけかもわからんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 11:40:51.81 ID:CndovXOa いま4ian氏の過去のインタビューを見つけたけど、 なにかあったときのためにオープンソース化しているようだね 資金が枯渇したら会社をたたむとサラッと言ってるから、 もし彼が仮に運営をやめても誰がが引き継げる体制だから 完全にサービスがなくなることはなさそうだね 過疎化はあるかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 12:04:25.51 ID:XFvBuj/b 過疎化はやばいね CF2.5みたいにウイルス作られたときアンチウイルスソフト会社が一斉にウイルス判定したらもう終わり CF2.5はまさにそんな感じで終わってる ここ数年追ってないから現状知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 13:45:11.73 ID:PFTHHTmY 日本人ユーザーが一人もいなくなったとしても日本以外では普通に使われ続けるから過疎化の心配はいらない まあそうなったら日本ローカライズのサポートは一切なくなるだろうけどな そもそも日本は国産至上主義だから、輸入マーケットって基本的に狭いんだよ ゲームでも日本サーバだけサ終して他の国では存続ってケースは山程ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 18:32:56.81 ID:8orZuJqR 日本ユーザーの過疎の可能性については俺たちが良いゲームを作れば解決だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 18:37:18.47 ID:CndovXOa 今後はAIサポートが強化された 完全ノーコードのゲームエンジンが登場する可能あるしね 5年後とかタグ打つだけでAIが自動ゲーム作ってくれる エンジンが氾濫してるかもしれないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 09:55:03.01 ID:eShn6+Dm 簡単ゲームツールをウリにしつつ 簡単にWEBサービスやアプリが作れるのも アピールしたほうがいいんじゃないのかな いま教育ツールとしてもアピールしてるけど ゲーム作る人って少数だから 女子高生でも気軽にアプリ作れますみたいなのが伸びるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 11:56:05.30 ID:yZVCWEbm 女子高生でもはうーん…… GDevelopのゲーム開発によってじいさんばあさんの認知機能向上が認められました、みたいなのの方が伸びると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 12:51:19.32 ID:2l+C694z お前らがここでプロモーションをどうこう語っても無意味 ユーザー増やしたいなら積極的に解説チャンネルを開設するか解説サイトを公開するなり現実的なアクションを起こせばいいだけ 実際にそういう人は結構いるし、公式Discordや日本フォーラムに行けばコンタクト取れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 12:52:25.94 ID:2l+C694z こんなゲーム作りたいなーって言ってるだけじゃ何も変わらんだろ それと一緒だよ まずは手を動かせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 13:05:25.42 ID:yZVCWEbm そういうのは結構です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 14:11:38.72 ID:eShn6+Dm まずはヒットタイトルが1作でも出れば 風向きはかわると思う スイカゲームや8番出口みたいな 素人一発芸でOKなんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 16:52:57.11 ID:EA1N4oC7 スイカゲームと8番出口バカにしてんの? リソース少なく作れて独自性のある大ヒット作って至難の業なんだが フォトリアルとか既存ジャンルに沿ってないと素人一発芸とかゲ製舐めすぎな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 17:07:56.81 ID:2l+C694z >>595 スイカゲームの開発者は東京大学院卒のエリートでスイカゲームだけでも20億以上の売り上げだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 17:10:36.36 ID:2l+C694z ゲーム制作に着手せずここでウダウダ管巻いてるだけの奴はゲーム制作舐めてる リサーチ力も足りてないしそんなメンタリティなら向いてないから諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 17:19:31.05 ID:iIIwZRcW そういうのは結構です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 17:22:40.82 ID:2l+C694z 生産性の無い奴こそ結構です 延々とヒット作さえあればって言い続けてるだけの奴はマジで邪魔なだけだから消えろ スレ妨害のネガキャンとしか思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 17:27:32.94 ID:EA1N4oC7 俺のレスにそんな乗っかられても困るんだが 一旦落ち着けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 18:28:21.02 ID:yZVCWEbm せやな、暑くてイライラしてるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 21:53:00.67 ID:2l+C694z ちょっと前まではゲーム作ってる人の質問と、それに答える流れが続いてて建設的だったのに 作る気も無い荒らしが延々とヒット作があればを延々と繰り返してて不毛 一回二回ならまだいいけど、そんなに延々と膨らませる話かよ ゲーム制作板なんだから制作に関する話しろよ 制作に関する質問があればいくらでも答えてやるからよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 01:38:52.33 ID:doMUDkEr いやお前だよ今一番消えないといけないのは 荒らすなカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 01:59:54.13 ID:BRdjWdnj あっそ だったら好きなだけ無駄話を続けてろ 所詮は5chだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 07:20:37.04 ID:W5Ru/G2i まぁ5ちゃんだからな ゲーム作りの合間に息抜きの無駄話するくらいが丁度良いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/606
607: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 10:23:55.16 ID:Z/llsL4l 質問です 3DのFPSはチュートリアルを見ながらプレイヤーの移動までは完璧に再現できましたが 画面の中央に照準を合わせて銃口から弾丸を撃つようなイベントはどうすればいいんでしょうか? 弾の発射まではできますけど、弾が発射される位置と、弾が向かう方向が上手く調整できません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 11:56:38.03 ID:TBZ5vU6P これ日本人が日本向けに作ったゲームだね https://gd.games/monaco2dx/ninpetit このぐらいのをノーコードで作れるなら ゲームエンジンとしては普通に優秀でしょ あとはヒットタイトルが出ればワンチャンある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 12:18:59.71 ID:wGVWdDnJ >>607 ここじゃなくて公式のフォーラムかDiscordにおいで そこでならわかるまでとことん教えたい ここはおしゃべりクソ野郎が無駄話でログを流すけど、フォーラムやDiscordなら情報が残るし有益 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 17:30:54.25 ID:Z/llsL4l >>609 そうします ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 03:30:28.22 ID:zuZoEIwM >>607 公式に上がっているウエスタン風のFPSならFirebulletのビヘイビアがそのまま使えるから楽なんだけど 残念ながらFirebulletは上下に打ち分けることができない…… だから射撃後に弾の高さを変えてやる必要があるから、ちょっと複雑 https://www.youtube.com/watch?v=PAytMgtMv3A これの設定ににある翻訳を入れてやってみると良いよ ちょい複雑だからフォーラムの方が良いかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 18:45:16.31 ID:0cvGtO86 UnityやUnreal Engineでヒット作はいくらでもあるしGame makerでもそこそこあるけど Godotでヒット作ってあるっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 09:56:17.09 ID:lsWXAVRE バックパックバトルはGODOTだよ あと過去のソニックシリーズのなにかをGODOTで作ったはず 基本的に大規模なのはUnityかUEだし 小規模だとその他のマイナーエンジンで固定だから GDevelopがそれらと被らないポジでアピールするには ノーコード&初心者向け&無料を謳わないとね でもそうなると初心者ばかりが集まるから なかなかヒットタイトルが出にくいと思う 賞金1000万ぐらいでコンテストとかやればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 11:51:52.10 ID:pIRxVdVz その1000万で別会社作った方が儲かるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/614
615: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 12:52:44.88 ID:luVkyzQn 4ianは儲けるためにやってるとは一言も言ってないんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 13:18:26.11 ID:pIRxVdVz え゛っ!? スタートアップじゃなかったんか、そりゃ逆にすげぇな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 19:01:03.86 ID:lsWXAVRE グーグルのエンジニアが本気で儲けたいと思ったら ノーコードゲームエンジンなんて作らないで 普通に大勢の一般人が利用するサービスやるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 20:01:21.05 ID:pIRxVdVz そりゃあゲーム事業があればそうしてただろうけど Googleはゲーム事業に手を出して大撤退してただろ そういうことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 20:14:04.45 ID:d+gWwxeK そもそもゲームエンジンは基本的に赤字前提なんだよ Unreal EngineもUnityもゲーム以外の産業分野で儲けを出してる godotもGDevelopもScratchも、目的は学習用だったり社会貢献だったりで、開発を引き継いでくれる人がいればいつでも手放すと言っている Game makerだけは米CIAにマークされてるような中華企業だからちょっと毛色が違うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 06:28:30.83 ID:hN+/Waxe 有料のテンプレートみたいなの結構多いね 750円くらいからだから気軽には買えないけど どうやってるんだろうとは勉強になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 06:41:16.88 ID:W5SAuxfU 初心者の質問ですが GDevelopで作ったデータは 他のゲームエンジンに流用とかできるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/621
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