【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/
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504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 08:16:05.12 ID:SzmdjBRJ そのサイトもこのスレを読み返してる時に初めて知りました 分かりやすいのでめちゃくちゃ参考にしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 14:33:17.68 ID:twrU/+u2 すいませんまた質問させてください シーン変更時に画面が瞬時に変更してしまうのですが、 たとえば面クリア時にゆっくり暗転してシーン終了。ゆっくり次のシーン(面)が表示する、とか ジグザグに表示していくとか、観音開きみたいに、みたいにシーン変更時、開始時の表示を変更する方法ってあるでしょうか? ビヘイビアとかも探したのですがわからなくてもしかしたらそういうのはないのかもしれないですがご存じの方お願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 16:44:39.81 ID:3WU0Nz3T >>505 それもこの記事の拡張機能って項目にあるよ https://cratier-gd.blogspot.com/2023/09/vol2.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:16:51.93 ID:3+qXYMYt >>506 こんなすぐに教えてもらえるなんて有難う御座います うまく組み合わせて思ってたのができました! すいません質問する前にそのページは読破してからにします ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 23:18:55.49 ID:NwITxteJ フリーゲーム程度の内容なのになかなか完成しない ゲーム作りきるって大変なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:47:33.60 ID:5nUS/aDf あれもしかして……spine使えるようになってる? CF2.5でずっと欲しかった状態になろうとしてるというのか…!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/509
510: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/21(木) 20:05:36.85 ID:ov/OZ0wM >>509 5つ前くらいのアプデから使えてるよ 起動時にアプデ情報出ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 00:35:15.47 ID:KmhErck6 10ヵ月くらい前に使ってスケルタルアニメーションを使用できなかったからずっと放置してたよ 自分の使いたい環境をサポートしてくるとは限らんからねぇ まあでもたまたま思い出してどうなってんだろって検索したらヒットして小躍りよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/23(土) 02:59:56.91 ID:eT0l2hcA >>511 GDevelopは10ヶ月も放置してたらMMF1.0からCF2.5+くらいの別物になってて追いつくのしんどくなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 06:50:53.91 ID:P7MtUEvJ インベントリ画面の構成を作成中に行き詰ってしまいヒントを求めて探し回っていたら情報を見つけたので 今後同じような同志がいた時の参考になるように情報出しておきます youtube動画なので字幕表示したり再生速度を下げたりして参考になれば 基礎 Create your own Inventory System - Full Inventory System Tutorial Using GDevelop 5 バージョンアップ/応用 Create your own Equipment System - Full Equip System Tutorial Using Gdevelop 5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 11:36:19.56 ID:bgLHlvl/ CF2.5のスレがとうとう消えてしまったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 12:53:53.60 ID:o8RbkWH7 ありがとう 情報共有は助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 13:23:29.14 ID:kyD/rYdY インベントリなら日本語の解説もあるよ https://cratier-gd.blogspot.com/2024/01/inventory.html https://cratier-gd.blogspot.com/2024/02/tips.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 03:13:43.94 ID:qkAUav3T 日本語ver解説もありがとう助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 22:48:03.86 ID:YXDZ5hRl youtube公式さんのチュートリアル動画に3Dファーストパーソンが来てますね 色々参考になりそうでうれしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/518
519: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 13:15:46.63 ID:ng5IHzX9 【鳥山明】 世界的漫画家を、厚労省が、殺しました https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1711241111/l50 sssp://o.5ch.net/22ti5.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/25(木) 23:24:40.19 ID:+8tE+XOw 5.3.200リリース 3Dアセットも徐々に増えてきて嬉しい限り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 18:03:50.19 ID:pGv9gis9 3Dはもう普通にDOOM作れるほどですごいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 23:26:11.92 ID:6Ma4qb2S たまになにか書かないと!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/24(金) 23:04:08.34 ID:jZofL88H GDEVELOPは一番近いツールなのでお願いしたいのですが 誰かCF2.5の板復活させていただけないでしょうか? 自分何回も立てようとしてるのですがエラーで弾かれてるのかずっと立てれないんです(´;ω;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/03(月) 03:48:29.67 ID:sAQBf5oI 最近触ってみた初心者なのですが Gdevelopにテキストの自動折り返し機能のようなものはあるでしょうか 女神転生の「すぐにけせ」とかホラー演出で使われる大量の文字を インスタンスや画面の幅を超えた所からテキストを自動で改行して表示させるような機能です BBテキストに折り返し機能はあるようですが これはスペースを挟んだ単語を折り返す機能で私のイメージするものと少し違いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/03(月) 04:17:05.50 ID:sAQBf5oI すみません自己解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/525
526: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/03(月) 19:11:50.25 ID:PJKahbAV 解決したならいいんだけど 自己解決した場合は、どう自己解決したかまで書いたほうがいいよ もしかしたらもっと効率のいい方法も提示できる可能性もあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/14(金) 20:50:16.23 ID:rPw76Wjq piskelで絵を書くときにどうやったら半透明設定するのでしょうか?窓ガラスを作りたいのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 21:15:27.41 ID:4nLlg8SS piskel使い込んでる訳でもないので間違っているかもだが piskelは透過スプライトに対応してないんじゃないかな? カラーパレットがrgbしか設定できないのでrgbaで描ける他のツールを使うしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/528
529: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/14(金) 23:04:59.37 ID:rPw76Wjq >>528 そうなんですか… アセットストアに「Trail Purple」ってのがあって、どうやってあんないい感じに透かしてるのかと 別スプライトで透過させたガラスと窓枠で組み合わせるほうが楽そうですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/529
530: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/18(火) 07:47:26.84 ID:9HN9UBVp >>523 CF2.5がサ終するのでCF難民が移行先を考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1718664384/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 07:50:10.14 ID:CiO4fMy+ ついにオンラインマルチプレイ機能が標準機能として実装されたね もうこれ覇権でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 13:27:33.63 ID:/juXmIns リンク張ってよん ttps://gdevelop.io/blog/gdevelop-5-4-is-here-multiplayer ttps://gdevelop.io/pricing 覇権というほどの機能ではないんじゃね 驚いたのは価格設定だね、Pro版でも月額6千円前後は安い 機能がミニマルすぎる(LobbyとLeaderboardだけな)のは思い切ったね まあ使いこなせないほど多機能であっても困るんだけど 小規模開発というかプロトタイプやJAM、ホビーユース向けのBaaSとして切り出せば、勝負できるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/23(日) 14:30:55.83 ID:kPV6C+YR マルチプレイするにはgdgameかgdevelopのアカウントのログインが必要なんでしょ?だったらオンライン拡張機能の方が有能な気がします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/533
534: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/23(日) 23:34:52.32 ID:gz9A4jBF gdevelopで作ったゲームでヒットタイトルはありますでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/27(木) 05:20:22.66 ID:OjgqT64q 過疎ってるってことはgdevelopの利用者は ぜんぜんいないってことなのでしょうか これかGODOTのどちらを使おうか迷っているのですが どちらのスレも過疎ってますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 05:31:08.79 ID:1YvaRKNK なるほど、よかったですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 14:18:20.85 ID:zZbBI5Nn 機能的に色々できるのはGODOTのほうだけど とっつきやすさは圧倒的にGDevelopのほうが上だね GDevelopは初心者用、GODOTは上級者向け ちなGameMakerは中級者くらいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/27(木) 17:14:08.39 ID:OjgqT64q なるほどそうなんですね ゲーム開発初心者なので最初はノーコードで まずは作ってみるところから始めようと思っています GDevelopが初心者向けならまずはこれで何か作ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/27(木) 21:33:08.86 ID:voA6ok+/ 自分gdevelopやって1年くらいだけど簡単な物なら色々作れるようになりましたよ。godot unity playcanvasは挫折しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 00:49:16.44 ID:x0qvtBZL 1年イジっていれば簡単なものは作れるようになるんですね 最初は簡単な1クリックゲーぐらいから始めてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 02:28:09.46 ID:m26jEWgM >>540 英語圏では結構ユーザーいるけど日本ではまだ情報が少ない それでも最近はそれなりに増えてきた とりあえず「GDevelop 日本語」で検索してみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 05:18:41.60 ID:x0qvtBZL >>541 ありがとうございます 検索してみます ChatGPTにAI+GDevelopで簡単なゲームが作れるか聞いたら AIと人間で役割分担すれば可能と出たのでまずはそれを元に作ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/542
543: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 07:30:24.79 ID:m26jEWgM >>542 できるけど、それ思い通りにいかないよ 基本を覚えて着実に作っていったほうがいい ゲーム制作自体が始めてならこことか読んだら? https://cratier-gd.blogspot.com/2023/09/vol1.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 08:40:53.04 ID:x0qvtBZL >>543 ありがとうございます 超初心者向けサイトみたいですね 参考にします 検索するとけっこう初心者向けのサイトや 動画があるのでそうとう敷居が低そうで 安心します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 12:09:47.70 ID:hcyFpd3Z >>543 記事見たけどこんなにお手軽にアセット素材実装できるんですね!サクッと作れそうで良いですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/29(土) 22:52:58.57 ID:+AGXikC0 いろんなゲームエンジンで同じゲームを作った結果 https://www.youtube.com/watch?v=OmIdQ4q2YEc GDevelopで作ったゲームはUnity製と間違える人が多かった エンジンの性能がいいのか作った人が優秀なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/546
547: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 03:32:46.55 ID:OBj7GUQt >>546 この程度のプラットフォームアクションなら誰でもGDevelopで作れる 3Dでの比較とかになってくるとgodotやUnityにはかなわんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/547
548: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 09:18:12.40 ID:iMoQSQqm もうお手上げ気味で超初歩的なこと聞くんで申し訳ないんですけど、クレイディアのGD覚書の超チュートリアルを1~3までこなして、それベースの話になるんですけど、自分なりにアレンジ追加でハシゴに登るは簡単にできましたがハシゴに登る時用のアニメーションが上を向いた状態の一枚で止まってしまいうまくアニメーションしてくれません。どうすれば手足をバタバタさせてアニメーションしてくれますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 11:06:04.71 ID:AQT9K8BN >>548 グレイディアに直接聞いたらどうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/549
550: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 11:16:00.60 ID:OBj7GUQt >>548 超初歩的なこと聞くのは全然申し訳なくないよ 誰だって最初は初心者なんだし 「はしご上にいる」「上(あるいは下)に移動している」の条件が真の時にアクションで登り降り用のアニメーションに変更するとかでどう? それと、アニメーションはループするにチェック入ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 12:13:52.51 ID:iMoQSQqm >>550 ループ設定にはなってるんですよね。 ちなみにクレイディアの覚書のチュートリアル用のデータダウンロードしたりウエブ版プレイしてもハシゴのモーションが再生されておらず横向きのままスーッと上に上昇してく感じです。ダウンロードしてプレイヤーの中身見るとちゃんとハシゴ登り用のアニメーションが設定されているのでもしかしてほかのユーザーはちゃんとアニメーションされてる感じですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/551
552: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 16:33:18.44 ID:OBj7GUQt >>551 あ、ちょっと待った アクションでアニメーションを変更してる? アニメーションを変更させるアクションを入れない限り、自動で変更したりはしないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 17:24:06.04 ID:iMoQSQqm >>552 アクションパート(イベント)の画面で左の枠が発生条件で右の枠がそれに伴うアクションってのは理解してます。それで右枠は【プレイヤーのアニメーションを変更する(番号だったり名前だったり)】は設定してますね。 で、ハシゴに触れる→上ボタンを押す→キャラが上を向く→でどうやってもなぜか1番目のイラストで止まったまま上がってくんです。左側の条件はイベント制御フローも色々試しましたけど、今はとりあえず【プレイヤーは、はしご上にいる】のみになってます。 一応テンプレのPlatformerっての言うの参考にすればアクション周りいじらなくてもビヘイビア追加で簡単にできるんじやないかなってのは分かるんですけど、ここで理解しとかないと出来ることの幅が狭くなりそうなのとせっかく作ったアクション周り削除することになりそうなのでちょっと粘ってます。なのでどうしても無理そうなら諦めですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 20:08:18.24 ID:iMoQSQqm ちょっと敗北した感があって分からないままはモヤっとするんですけど、とりあえずこの件であまりに時間かけ過ぎたんでビヘイビア追加でやることにしました。 それでアクション消してく過程で何故かハシゴ登り時に普通にアニメーションするようになって何かのアクションが干渉してるのかなって感じに思えました。 アドバイスしてくれた方、本当お手数おかけしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 22:58:38.52 ID:OBj7GUQt ああ、それはあるあるだよ 他の条件やアクションが干渉してたり、イベント実行の順番が違うだけとか 消去法で原因を突き止めるのはGDevelopに限らず基本の事だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/555
556: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/01(月) 15:20:01.26 ID:cWbyIs5j >>553 ハシゴ中の登るアニメーションが超連発されてる可能性とかないですか?2枚目に行く前に1枚目が再生され続けてる状態かもです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/556
557: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/01(月) 16:38:08.62 ID:nl4lKd89 一番的確に回答を得るにはそのイベント部分のスクショを上げることかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/03(水) 05:19:45.29 ID:10P4s76X GDevelop使ってみたけど簡単にゲーム作れるね ゲームエンジンの中では一番敷居が低いんじゃないかな でも他のエンジンと比べてぜんぜん認知度がないけど 将来性あるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/03(水) 12:46:26.49 ID:w/JUlQ9N データベース周りもうちょっと充実してほしいんだよな Javascriptの方はエンジン内読み込む前提だし 結局ハードコードかオブジェクトを無理やりコピペになって 横スクくらいしか作りやすくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/559
560: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/03(水) 14:15:48.34 ID:10P4s76X 今は2D専門だけど 将来的に3Dもイケるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/03(水) 15:33:03.02 ID:62Dw9lEJ 2Dを3D化はできてるけど完全な3Dだと 別の技術を加えないと無理かもね それをいまの条件と命令で指定するの難しそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/03(水) 19:32:19.07 ID:1StRYTfI 普通にフル3D作れるし、DBも普通にオンラインでデータ送受信できるだろ ちょっとだけでいいから過去ログ読もうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/562
563: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/03(水) 23:55:39.66 ID:10P4s76X え、3Dイケるの? 情報がけっこう前で止まってるんでね だとしたら将来性あるかも あとは認知度だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/09(火) 08:58:51.18 ID:dzLggagY Webデザイナー10年やってゲーム制作は初心者 UnityとUEを使ってみたけど覚えることが山盛りすぎて こっちを使ってみたら簡単にゲーム作れるから GDevelopでまずは1クリックゲーから始めてみます プログラム言語は先々覚えていくけど まずはゲームを作って公開して数をこなすことを優先したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 13:05:11.00 ID:rn3C5Quj なんか最近の動きとか情報はないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/565
566: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/13(土) 18:58:28.92 ID:OesVOoRC 公式のアップデート情報とかYouTubeチャンネルとかDiscordは見てる? それらを見てて情報がないと思うならないんだろ 自分は先日のアプデでかなり大きな改善があったと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 21:45:14.29 ID:rn3C5Quj YouTubeは見てるけど 日本語のアップデートアナウンスじゃないから 分かりづらい 日本の会社がサポートに入ってるみたいだけど ぜんぜ活動してないようだから 動きがあるのがわかりづらい 小規模エンジンに無理いっても仕方ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 09:18:59.36 ID:r10bqml0 いまいろいろイジってるけど いろんなサンプルや他の人の作品が公開されてるけど ノベルゲーやADVのサンプルや作品がぜんぜんないみたいだけど これって2D横スクゲームに特化したエンジンなのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 10:27:56.27 ID:UT1X+4eB >>567 公式サイト以外でアナウンスしてるサイトやSNSアカウントもあるから、ほんの少しディグってみ その程度の情報にすら自力でたどり着けないなら、ゲーム制作に限らずクリエィティブ系全般に向いてない >>568 ノベルゲームのサンプルは公式でアセットが販売されてるし、非公式でもプロジェクトファイルが配布されてる 2Dアクションやシューティングに特化してるけど、RPGでもパズルでもシミュレーションでもなんでも作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 03:27:13.50 ID:kdjRI4nx >>568 JavaScriptを書かないと行間さえ変えられないからテキスト関係は弱いね ゆえにADVなら素直にティラノスクリプを使ったほうが良い ただ横スク特化というわけでもなくオブジェクトとビヘイビアをみたらわかるけど組み合わせでいかようにもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 05:09:59.90 ID:iWnZyRkR ここで幼稚な質問をしている人たちは UnityやUEみたいにちょっと見ればすぐにいろんな情報が出てくるから ゲームエンジンはどれもそういうもんだと思ってるのだろう GDevelopはまだこれといったヒットタイトルが出ていないから これから盛り上がってくればもっと情報面でも使い勝手が良くなると思う 開発者側が自分たちでヒットタイトルを作るとか そういう仕込みかプロモーション的なことはしないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/571
572: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/15(月) 11:27:39.35 ID:6h+c7c2y 基本的に英語圏がメインユーザーで公式含めて解説系は基本的に英語だけど 「GDevelop 日本語」で検索すれば日本でも有志が情報提供してくれてるのがすぐにわかると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 14:25:26.59 ID:iWnZyRkR そもそもこれってGoogleの中の人が 個人か別事業みたいな感じでやってるんだよね Googleの正式サービスじゃないんだよね ヒットタイトルが出たりして盛り上がったら Googleからガツンと支援が入るとかそんな感じだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/15(月) 14:37:47.84 ID:6h+c7c2y 元々Googleのエンジニアだった人が開発し、GDevelopに専念するために独立した ガツンと支援が入ってるかどうかと言えば、Android向けにゲームやアプリを作る場合はかなり贔屓にはされてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 14:44:13.84 ID:Dh511oC3 大会だかコンテストみたいなのやってるからむしろ賑わってると思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/15(月) 14:47:29.72 ID:6h+c7c2y 国外では賑わってるよ ゲームジャムの参加者はかなり多かった そもそもインディーズ人口が少ない日本と海外では母数が全然違うしな UnityやUEはインディーズだけじゃなく大手企業も採用してるから インディーズ専用みたいな小規模エンジンは日本だとどうしてもユーザー数が少なくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 19:25:09.56 ID:SFVsJymB Unity5年ぐらい使ってるけど 試しにこっちを使ってみた感想は カジュアルゲームならこっちのが簡単に作れる 初心者がツールを習得するのもこっちのがぜんぜん簡単 もっと日本人向けにノーコードでゲームが作れることを アピールすれば利用者は伸びると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 00:38:38.00 ID:8orZuJqR 2021年に1.6億円調達だったか 今の少人数のスタッフでGDを開発するのには十分だろうけど 見本となるゲームを作るなどプロモーションまでは人も金も手が回らないのだろう サブスクも大金を得られるような仕組みでもないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 02:51:42.33 ID:dRmu9Q/O 技術ある奴が拡張機能作る→技術ないけどセンスある人が作品作って人が集まるって好循環できるはずだけど、 技術ある人はもっと高機能のエンジン使うし 技術ない人はもっと簡単なエンジン使うから 難しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 03:56:37.64 ID:dctoWX8r もうちょい操作性よくしてほしい イベントでこっからここまでコピーして貼り付けみたいなの出来るようにしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 06:27:04.35 ID:Q11Byxa9 え、できるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 06:48:29.03 ID:CndovXOa そもそもゲーム開発エンジンの運営で ビジネスを成立させるのは難しいでしょ Unityだって赤字で値上げするぐらい厳しいし UEは自社開発でも使ってるから収益はあまり関係ないともいえるし GODOTは運営者の趣味か副業で回してるようなもんだし それかGDevelopの運営は規模が大きくなったら どっかに売却する計画なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/582
583: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 09:52:58.70 ID:dctoWX8r >>581 こっからここまでって一括選択できるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 10:44:54.11 ID:8orZuJqR >>582 4ianはGDを売って儲けようって感じじゃないよね 早々にオープンソース化してるし >>583 こっからここまではできんかもね シフト押しながら複数選択して、まとめてコピーしかないかな 俺が知らんだけかもわからんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/584
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