[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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967
(3): 2020/03/27(金)22:00 ID:C99genE/(1) AAS
3Dのゲームにおいて、プレイヤーが飛行可能な状態になったときに、マウスでクリックした方向へ向かって飛んでいってほしいのですが、
Raycastではコライダがないと反応しないということもあり、空をクリックしても進まないため、どのように実現すればよいかがわかりません

マウスでクリックした方向へ飛行、右クリックで停止、ということをやりたいのですが、どうすればよいでしょうか
971
(1): 2020/03/28(土)00:19 ID:YAlOXMAb(1/4) AAS
>>967
マウスのポイント拾って、画面の中央から離れている数だけ向きの角度を補正する。
972
(1): 2020/03/28(土)00:23 ID:+nQl60Vf(1) AAS
>>967
カメラからのレイは作れるから、そのレイと平面の交差判定すればいいだけ
973
(3): 967 2020/03/28(土)08:55 ID:uvhlBSlp(1/5) AAS
簡単に説明されていることからおそらく比較的楽に実装できるようですが、
まだ全く分からないので詳しくお願いします

>>971
これは2Dの移動の方法でしょうか?
マウスのポイントと画面中央からの距離だけでは奥行の場所がわからないので移動しようがありません
奥行を含めたマウスのポイントを取得する方法があるのでしょうか?

>>972
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