[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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954
(1): 2020/03/25(水)15:13 ID:fEctQmg8(1/2) AAS
>>945
演算子の優先順位は C# の場合 &&(条件&) のが ==(条件OR) より高いからね
それらより ==(等価比較) のがさらに高いのでこっちはカッコ要らんけれども

優先順位表はいつでも見られるところに置いとくといいよ
963: 2020/03/26(木)22:36 ID:tGkfylTm(1) AAS
>>954
正直、そんな優先順位表をみないとわからないような順位に依存するぐらいならカッコつけろやぼけと思うわ
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