[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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951(1): 2020/03/25(水)14:06 ID:9tCl8Jm9(2/3) AAS
色々とありがとうございます
>>947
ただ停止させると例えば円錐の場合、伸びきる前よりも壁に当たった部分が細くなるため
不自然な感じになってしまいます
工夫が必要な部分ですかね
>>948
エフェクトが残っている部分には判定を持続させたいため、
省11
953(1): 2020/03/25(水)14:40 ID:o6WfOQ/T(2/4) AAS
>>951
>リンクが切れていた
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