[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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804(1): 2020/03/10(火)21:26 ID:YNj1CQC0(3/3) AAS
使ってるのはUnity 2018.4.18f1 (64-bit)ですがhubもインストールされてるみたいです。
そうですね、また時間あるときでもまっさらにして再挑戦してみようと思います。
もし解決方法がわかったらここに書き込みにきます。
おっしゃるとおりデバッグログ表示だけでも十分なんとでもなりますよね。
今までブレークポイントなしで(知らずに)ゲーム作ってきたので慣れてはいます。
806: 2020/03/11(水)08:54 ID:Ng5TI2Ef(1) AAS
>>804
自分もブレークで何故か止まらない病ですっかり諦めた
同じくprintで変数確認してる
今やブレークポイントは後から編集するとかの印しとして使ってる
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