[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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782
(1): タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/08(日)20:15 ID:2ph6JttP(1) AAS
>>771
canvasを複数使っており、canvas自体のソートとcanvasにアタッチしたなんか紫色のソートなんとかで管理してます

透明なのが乗ってるのもcollider含んでるのは透過させてない…筈なので大丈夫な筈です

>>772
タップイベントが重なるとダメ…
マジっすか…
背景タップするとダイアログを消す様な処理とか思った通り動いているので勝手に手前が優先されると思ってましたが…
省2
787
(1): 弟子 2020/03/09(月)10:20 ID:wbYfVweV(1) AAS
>>782
「unity canvas 複数 タッチ」とかでgglと情報ありますね
>タップイベントが重なるとダメ…
ではなく、タップするオブジェクトが重なっているとです、日本語むずいですね

レイはRaycasterでまぁ良くある手で光線を放ってぶつかったらっていうのです

>>785
別段難しくはないです、外人が日本人に「あなた日本語うまいね難しいのに」
省6
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