[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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772(1): 弟子 2020/03/08(日)15:54 ID:u0wg0OZ9(2/5) AAS
ちょいググったら、コライダーによるイベントシステムのタップ(クリック)は重なってるととれないとか?あるっ歩い
レイ飛ばしてるサンプルあったけどそんな感じかなあ
782(1): タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/08(日)20:15 ID:2ph6JttP(1) AAS
>>771
canvasを複数使っており、canvas自体のソートとcanvasにアタッチしたなんか紫色のソートなんとかで管理してます
透明なのが乗ってるのもcollider含んでるのは透過させてない…筈なので大丈夫な筈です
>>772
タップイベントが重なるとダメ…
マジっすか…
背景タップするとダイアログを消す様な処理とか思った通り動いているので勝手に手前が優先されると思ってましたが…
省2
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