[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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766(1): 2020/03/07(土)22:23 ID:y+xObmvy(1) AAS
Unity2018 Blender2.81を使用しています
Blenderで人型のモデルを作り、アニメーションを付けたFBXファイルをUnityへ取り込みました
アニメーションに追従させるため、武器をもつ方の手のボーンにコライダをつけて攻撃時の当たり判定に利用しようとしたのですが
恐ろしく大きなコライダができてしまいました
手のボーンのオブジェクトをダブルクリックするとモデルが見えなくなるほど画面が一気に引きます
他のボーンでも同じようになります
おそらくUnityに取り込んだボーンのサイズがおかしくなっているのだと思われます
省9
767(1): 2020/03/08(日)08:17 ID:yu7/7LHp(1/2) AAS
>>766
Unity側でFBXの読み込みスケールを確認した?
基本は100に設定されてる、FBXごとに設定出来るけども
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