[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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677(1): 2020/02/24(月)21:35 ID:A6C4ojr1(6/6) AAS
>>676
Rigidbodyを付けている場合、デフォルト設定で重力が働くようになってるからね
勝手に落下したりする
Rigidbodyで物理演算を無効にする場合は
DynamicではなくKinematicにすればいい
Kinematicにすれば重力の影響を受けないし、ほかのオブジェクトが
ぶつかってきた場合も影響されて動くことはない
省5
678: 2020/02/24(月)21:44 ID:B7d3DSpn(4/4) AAS
>>677
668です
インスペクタのrotation.yに誤って値が代入されていました
値を0に変えるとzの値が変動しなくなったのでこれが原因だったようです。
いろいろアドバイスいただきありがとうございました。
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